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微软高管谈游戏业务未来 云串流将扮演重要角色

来源:河源新闻网   时间: 2018-11-28

“娱乐业务是一种投资组合业务。多数游戏、电影和数据都遭遇失败。当你打算做一款热门游戏,数据会告诉你这行不通。尽管有例外,但游戏和其他娱乐产品的成功率是20%到30%左右。”

微软给你的第一印象或许是 Word,或许是 Windows。这些无所不在的软件虽然实用,但并不能带来强烈的兴奋感。Xbox 就不一样。在每年电子游戏产业最大峰会 —— E3 期间,微软都会包下如体育场馆一般大小的场地来给来自世界各地的粉丝举办年度盛会。人们对 Xbox 和它的游戏充满激情,无论是《我的世界》,还是《光环》《战争机器》,一切都与 Office 无关。

微软的高层最近仿佛从梦中醒来。菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在领导青岛癫痫病治疗哪家医院专业了数年的微软游戏工作室之后,在2017年9月成为了微软高级领导团队成员,升职为负责游戏业务的执行副总裁。一位玩家坐在了与微软这家公司的 CEO、CTO 的同一个房间里。这意味着 Xbox 业务的巨大转变,也意味着微软将在游戏业务上投入庞大资金。

E3上发言的菲尔·斯宾塞

在今年的 Xbox E3 展前发布会上,菲尔宣布微软已经收购四家开发商,并组建一家新工作室,差不多让自己第一方工作室数量翻倍。其中有获奖无数的《地狱之刃》开发商 Ninja Theory,以及创造了美丽又好玩的《极限癫痫早期有什么症状竞速 地平线》系列的 Playground Games。

“在 Xbox 项目成立之初我就加入到了这个团队里。Xbox 过去很像微软的一支摇滚乐队:如果我们不把音量开高,就没人管我们的疯狂演奏。但现在微软真正看清楚了游戏的本质。全世界有20亿的玩家,其中很多人喜欢我们的游戏。我们是玩家,我们很重要,我们富有激情。”菲尔说道。

此前,《我的世界》主管 Matt Booty 接替了菲尔之前的职位,开始负责微软游戏工作室。“能与微软其他大型业务部门一同工作,这就是微软给 Xbox 和游戏业务投下的极大的信任票。”Matt 表示,“我们将其视为公司对已有品牌和未来新内容所释放的长期投资信号。”

Xbox继发性癫痫患者可不可以使用卡马西平进行治疗呢? 360 在2005到2012年期间,于北美和英国两个市场成为最受欢迎的游戏主机,但 Xbox One 并没有成功继承这一点。微软数年前就停止公开主机的销售数字,但通过估算,大体上可以认为 Xbox One 与 PS4 的数量对比接近1:2。这其中一个很大的原因就是,Xbox 缺少令人兴奋的独占游戏。在当年索尼开始对开发商进行大量的金钱和时间上的投资时,微软没有做到这一点。

主机战争并非一个褒义词

菲尔对导致近几年疲软表现的原因直言不讳。“我们发售了一台性能比 PlayStation濮阳市羊癫疯医院专家在线 更弱的主机,而且为了捆绑 Kinect 导致价格更加昂贵。性能差、价格还更高……这不是一个正确的做法。我们还太频繁地制作同一个品牌的游戏,这导致它们逐渐失去了原本市场对它们的高期待值,这点在娱乐行业中非常关键。我们的工作室还失去了领头羊,这意味着这些工作室名存实亡。”

Xbox 如何亡羊补牢?专注于人们想用主机连电视玩的游戏。菲尔表示,微软近期在游戏工作室上的投资是补救的开始,这能让 Xbox 承担起更多的创意风险。

“娱乐业务是一种投资组合业务。多数游戏、电影和数据都遭遇失败。当你打算做一款热门游戏,数据会告诉你这行不通。尽管有例外,但游戏和其他娱乐产品的成功率是20%到30%左右。”

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