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战棋手游:《我叫MT外传》公测数据曝光

来源:河源新闻网   时间: 2019-03-06

  近日,小编从真格基金副总裁Daniel微信获得一份新近公测的手游《我叫MT外传》的公测期间数据,数据显示《我叫MT外传》在10月16日至10月24日,安卓及苹果全渠道用户,新增用户次日留存率在43%-49%区间,新增用户3日留存率在24%-29%。

  MT外传次留数据

  根据第三方数据中心talkingdata监测数据显示,《我叫MT外传》3月23日次日留存率49%,24日公测当天次日留存率47.6%。付费率为8%,这个数据相对还不错。另外,《我叫MT外传》3月12日上架IOS付费榜当日便冲到第五次日到达第三名,值得一驻马店好的癫痫病治疗医院在哪提的是这是在没有进行任何买量行为下的榜单表现,在后续卓越游戏跟进了效果广告,MT外传一直坚守在付费榜前三,直至3月24号公测上架免费榜。

  

  SLG手游《我叫MT外传》

  这款游戏最大的噱头就在于战棋玩法。其实这种玩法类型的在以往的PC游戏有很多。三国志11、火焰纹章、机战系列、英雄无敌等等。只是在手游上确实还没有出现影响力大的产品。

  

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  SLG手游《我叫MT外传》IOS付费榜数据

  目前国内还鲜有战棋类型(SLG)的手游,卓越游戏在2015年试水战棋这种类型,行业一度存在很大的质疑性。大家对于战棋类新的手游类型的市场受众前景并不是很有信心。而根据目前的数据显示,玩家对于SLG手游还是有较好的接受度。

  对于战棋手游的受众问题,《我叫MT外传》制作人郑辰在媒体见面会上则表达了不同的意见,他并不是觉得他是个小众,只是目前还没有做起来而已。卓越游戏CEO邢山虎也郑州市中医院癫痫科怎么样支持这种观点,他认为战棋的游戏绝不是小众,比如说光荣的《三国志》也是战棋类游戏,只是目前在手机游戏中原来没有在公司成功推出过这个游戏,至于为什么目前也没看明白,还得摸索。

  此外,就战棋手游的产品思路,郑辰也表达了些自己的观点,认为战棋的核心成就感就是给玩家打败无法仰望对手的机会。

  他介绍说:在制作方面,我觉得也是有点区别的。在战棋也是一样的,在手游上还是要轻度一点,如果真的变成了一个像魔法类一样也不行,把战棋核心部分保留下来,把不需要的部分简化掉了,战棋游戏到底成就感在什么地方,就是打败无法仰望的对手。

  无独有偶,同样在欧美地区也有一款叫做《Clash 癫痫的治疗费用多高of Kings》的手游成为了美国Google Play收入榜第7名,并且进入了56国Google Play收入榜Top 10。从核心玩法上来看,《Clash of Kings》是一款SLG手游。

  此前,卓越游戏在2013年推出卡牌手游《我叫MT》引发了国内卡牌手游的狂潮,步入2015年,中国市场也亟需更多新类型的手游,战棋手游会不会随着卓越游戏和真格基金联手推出的《我叫MT外传》开门红也成为手游市场中的新宠呢,我们拭目以待。

  

责任编辑:小晗

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